kards:這什么陰間卡組
第1章 穿越卡茲
林羽是個資深的卡茲玩家。
,他像往常樣窩己狹的出租屋,著腦屏幕,玩卡茲游戲。
“我去溝槽的?!?br>
林羽也見勝望,奈點了右角的至死方休。
突然,腦屏幕的畫面陣扭曲,道奇異的光芒從屏幕出,首接籠罩住了林羽。
林羽還沒來得及反應(yīng),只感覺旋地轉(zhuǎn),等他恢復(fù)意識的候,發(fā)己身處個陌生至的地方。
林羽滴溜溜地轉(zhuǎn)著眼睛,打量著西周,這才發(fā)己竟然間跟以前差多的屋頭。
屋子有張桌子,跟卡茲界的桌子簡首模樣!
就這,個長得萌萌的孩“嗖”地沖進了房間,林羽“咯噔”。
再接收原主,他了解到,這個孩就是己的妹妹林林呀!
林林著林羽嘟囔著:“明就是你覺醒卡茲力的子啦,你就點也緊張嗎?”
林羽這才拍腦門兒,裝想起明還有這么重要的事兒呢,其實還沒有把前記憶想到那候去,但由得有點兒緊張。
萬這個什么覺醒沒功呢?
對,哪個穿越者是先滿覺醒賦。
雖然前沒有帶過妹,但還是把妹妹哄,然后始認(rèn)認(rèn)地回憶起卡茲游戲關(guān)于力覺醒的那些事兒來。
kr 力是種非常殊且的能力,它涵蓋了對戰(zhàn)專注力和策略這兩個重要方面。
對戰(zhàn)專注力是指烈的戰(zhàn),能夠貫注地入到戰(zhàn)局,被界干擾所響,保持度的警覺和專注。
這種專注力使得玩家能夠迅速洞察對的行動,準(zhǔn)確判斷局勢,并及出應(yīng)對。
而策略則是指游戲定和執(zhí)行各種戰(zhàn)術(shù)和計劃的能力。
個擁有 kr 力的玩家,僅能夠根據(jù)同的對和戰(zhàn)場況靈活調(diào)整己的策略,還能巧妙地用各種卡牌和技能,創(chuàng)出有于己的戰(zhàn)局。
總的來說,kr 力是種合了對戰(zhàn)專注力和策略的能力,它能夠幫助玩家游戲取得更的績,展出卓越的游戲技巧和智慧。
就這個候,突然間,陣清脆的機示音響起,打破了周圍的寧靜。
林羽拿起機,屏幕顯示出條新消息。
他點,原來是基友文發(fā)來的信息。
只見信息容簡短而首接:“來把卡茲模擬戰(zhàn)來擊劍”。
林羽坐沙發(fā),悠閑地拿起機,滑動屏幕找到 Kr 游戲圖標(biāo)并點擊進入。
進入游戲后,他練地作著界面,打友列表,找到文的名字,然后毫猶豫地點擊了邀請對戰(zhàn)按鈕。
當(dāng)我打主頁界面,股悉的感覺涌頭。
它與我前所見到的幾乎模樣,仿佛間倒流般。
然而,就我沉浸回憶的候,突然發(fā)右角原本的B站圖標(biāo)被替了個醒目的標(biāo)志,面寫著“覺醒立即包相同的家卡包”。
這個變化讓我有些驚訝,我奇這包家卡包給我?guī)硎裁礃拥捏@喜。
它們是否包含些卡卡閃卡呢?
我充滿了期待,迫及待地想要覺醒并點擊那個圖標(biāo),這包卡包究竟能帶給我怎樣的收獲。
林羽欣然接受了對戰(zhàn)擊劍的邀請,他滿懷期待地來到了對戰(zhàn)準(zhǔn)備界面。
這個界面,他可以到己的卡組信息以及些基本的對戰(zhàn)規(guī)則。
然而,當(dāng)林羽到原生的卡組,他的眉頭卻由主地皺了起來。
這并是因為原主的卡組有多么,而是因為它的構(gòu)實是太過普了。
林羽仔細(xì)研究著原主的卡組,發(fā)其并沒有什么別突出的卡牌,也沒有什么明顯的戰(zhàn)術(shù)思路。
這讓他對這場對戰(zhàn)的結(jié)產(chǎn)生了絲擔(dān)憂。
除了基礎(chǔ)卡組就沒有己組建的卡組,雖然有些個的卡,但都沒有什么用,居然還有張進屋的子卡閱兵。
因為前玩的是落和米。
所以我?瀛。
為什么?
因為瀛我覺的前期基本卡組比較!
PS(這只作為個觀點。
勿噴)等之后有萬能卡了,讓你們感受英的回合打總部。
而且連個卡都需要,卡都是基本卡組的。
多說,對戰(zhàn)始了。
“我可留?!?br>
林羽對文前語音打字說。
,他像往常樣窩己狹的出租屋,著腦屏幕,玩卡茲游戲。
“我去溝槽的?!?br>
林羽也見勝望,奈點了右角的至死方休。
突然,腦屏幕的畫面陣扭曲,道奇異的光芒從屏幕出,首接籠罩住了林羽。
林羽還沒來得及反應(yīng),只感覺旋地轉(zhuǎn),等他恢復(fù)意識的候,發(fā)己身處個陌生至的地方。
林羽滴溜溜地轉(zhuǎn)著眼睛,打量著西周,這才發(fā)己竟然間跟以前差多的屋頭。
屋子有張桌子,跟卡茲界的桌子簡首模樣!
就這,個長得萌萌的孩“嗖”地沖進了房間,林羽“咯噔”。
再接收原主,他了解到,這個孩就是己的妹妹林林呀!
林林著林羽嘟囔著:“明就是你覺醒卡茲力的子啦,你就點也緊張嗎?”
林羽這才拍腦門兒,裝想起明還有這么重要的事兒呢,其實還沒有把前記憶想到那候去,但由得有點兒緊張。
萬這個什么覺醒沒功呢?
對,哪個穿越者是先滿覺醒賦。
雖然前沒有帶過妹,但還是把妹妹哄,然后始認(rèn)認(rèn)地回憶起卡茲游戲關(guān)于力覺醒的那些事兒來。
kr 力是種非常殊且的能力,它涵蓋了對戰(zhàn)專注力和策略這兩個重要方面。
對戰(zhàn)專注力是指烈的戰(zhàn),能夠貫注地入到戰(zhàn)局,被界干擾所響,保持度的警覺和專注。
這種專注力使得玩家能夠迅速洞察對的行動,準(zhǔn)確判斷局勢,并及出應(yīng)對。
而策略則是指游戲定和執(zhí)行各種戰(zhàn)術(shù)和計劃的能力。
個擁有 kr 力的玩家,僅能夠根據(jù)同的對和戰(zhàn)場況靈活調(diào)整己的策略,還能巧妙地用各種卡牌和技能,創(chuàng)出有于己的戰(zhàn)局。
總的來說,kr 力是種合了對戰(zhàn)專注力和策略的能力,它能夠幫助玩家游戲取得更的績,展出卓越的游戲技巧和智慧。
就這個候,突然間,陣清脆的機示音響起,打破了周圍的寧靜。
林羽拿起機,屏幕顯示出條新消息。
他點,原來是基友文發(fā)來的信息。
只見信息容簡短而首接:“來把卡茲模擬戰(zhàn)來擊劍”。
林羽坐沙發(fā),悠閑地拿起機,滑動屏幕找到 Kr 游戲圖標(biāo)并點擊進入。
進入游戲后,他練地作著界面,打友列表,找到文的名字,然后毫猶豫地點擊了邀請對戰(zhàn)按鈕。
當(dāng)我打主頁界面,股悉的感覺涌頭。
它與我前所見到的幾乎模樣,仿佛間倒流般。
然而,就我沉浸回憶的候,突然發(fā)右角原本的B站圖標(biāo)被替了個醒目的標(biāo)志,面寫著“覺醒立即包相同的家卡包”。
這個變化讓我有些驚訝,我奇這包家卡包給我?guī)硎裁礃拥捏@喜。
它們是否包含些卡卡閃卡呢?
我充滿了期待,迫及待地想要覺醒并點擊那個圖標(biāo),這包卡包究竟能帶給我怎樣的收獲。
林羽欣然接受了對戰(zhàn)擊劍的邀請,他滿懷期待地來到了對戰(zhàn)準(zhǔn)備界面。
這個界面,他可以到己的卡組信息以及些基本的對戰(zhàn)規(guī)則。
然而,當(dāng)林羽到原生的卡組,他的眉頭卻由主地皺了起來。
這并是因為原主的卡組有多么,而是因為它的構(gòu)實是太過普了。
林羽仔細(xì)研究著原主的卡組,發(fā)其并沒有什么別突出的卡牌,也沒有什么明顯的戰(zhàn)術(shù)思路。
這讓他對這場對戰(zhàn)的結(jié)產(chǎn)生了絲擔(dān)憂。
除了基礎(chǔ)卡組就沒有己組建的卡組,雖然有些個的卡,但都沒有什么用,居然還有張進屋的子卡閱兵。
因為前玩的是落和米。
所以我?瀛。
為什么?
因為瀛我覺的前期基本卡組比較!
PS(這只作為個觀點。
勿噴)等之后有萬能卡了,讓你們感受英的回合打總部。
而且連個卡都需要,卡都是基本卡組的。
多說,對戰(zhàn)始了。
“我可留?!?br>
林羽對文前語音打字說。