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重生之洋基王朝的復(fù)興

第0章 棒球規(guī)則介紹

重生之洋基王朝的復(fù)興 基迷Yanni 2026-01-30 05:54:32 幻想言情
、前言棒球是間的藝術(shù)。

局攻防,二七次出局,每個瞬間都可能為奇或遺憾。

而這片場,紐約洋基隊用年輝煌詮釋了何為偉——從貝比魯斯到迪喬,從曼托到基,條紋戰(zhàn)袍承載著太多屬于棒球的圣刻。

作為年的洋基球迷,我見過00年界的檳雨,也熬過重建期的陣痛。

但每當?shù)窖蠡牭谋?,聽到廣播念出“Nw tting, N. , Arn Jge”,血液仍沸。

這份熱愛驅(qū)使我寫這篇說:個關(guān)于賦、間與粹勝的故事。

為何而寫?

、填補空:市面棒球說多聚焦或或者動漫,MLB題材往往淺嘗輒止。

我想呈實的聯(lián)盟比瞬間。

、推廣棒球:我棒球正發(fā)芽。

若這篇說能讓位讀者愛棒球,甚至顆走進球場,便是它的意義。

、告:主角穿著洋基條紋衫從rkie長為legen。

是的,這是洋基信徒的貨,但我也將忠于棒球本身的浪漫——比如紅襪與揚基的年仇,我寫得盡量鮮活。

關(guān)于主角他擁有“每次0秒間回溯”的能力,這并非敵掛,而是對“完主義”的隱喻:棒球史那些偉的打者,誰是萬次揮棒逼近可能的致?

這是篇爽文,拒絕降智反派和機械升級。

你到實的程、實的球員,甚至實的氣對比的響。

后,借用基的名言:“棒球是寫給的童話?!?br>
希望這個故事能讓你聽見球場的風聲,聞到熱狗與松焦油的氣息,以及——某個瞬間——為洋基的勝舉起虛擬的啤酒杯。

二、棒球規(guī)則介紹()比基本結(jié)構(gòu)、比長常規(guī)進行局,每局半局(客隊進攻)和半局(主隊進攻)。

若局后局,進入延長局(間限,首到出勝負)。

季后和界沿用此規(guī)則,但部常規(guī)可能因氣等因素縮短為7局(重)。

、球隊構(gòu)每隊6名活躍球員(常規(guī)),包括(約名)、(/)和指定打擊(DH)。

防守場,進攻按“打”(Btting Orer)輪流擊球。

(二)得規(guī)則、得條件擊球員(Btter)依次過壘、二壘、壘,終安回本壘得。

若擊出本壘打(Hme Rn),擊球員和所有壘跑壘員(Rnner)均可得。

、本壘打類型陽春炮(Sl HR):壘,得。

兩炮/炮/滿貫炮:根據(jù)壘跑者數(shù)量得//4。

()進攻規(guī)則(擊球與跑壘)、擊球(Btting)擊球員需球后嘗試擊球,若未揮棒,裁判根據(jù)球帶(Strike Zne)判定:球(Strike):球過膝蓋與腋窩之間的本壘板方。

壞球(Bll):未過球帶且擊球員未揮棒。

振出局(Striket):累計球(揮空或裁判判定)。

西壞保(Wlk):累計4壞球,擊球員費壘。

、跑壘(Be Rnning)跑壘員需按順序觸壘,可逆向跑壘。

出局方式:防守方持球觸(Tg)跑壘員或封(Fre Ot,跑壘員被迫進壘)。

飛球被截(Fly Ot)后,跑壘員需先回原壘位再前進(否則可被訴出局)。

盜壘(Stel):跑壘員球嘗試進壘,需避被觸。

(西)防守規(guī)則(球與守備)、(Piter)規(guī)則球動作:須從板(Rer)啟動,合法球姿勢包括固定式(Set Pitin)和揮臂式(Win)。

違規(guī)球(Blk):欺騙跑壘員的違規(guī)動作(如動作),跑壘員動進壘。

球限:0年起引入“球計器”(Pit Clk),需5秒(壘)/0秒(有跑者)出。

、守備(Fieling)接(Ct):防守球員球落地前接住擊出的球,擊球員出局。

(Dle Ply):次防守動作使兩名進攻球員出局(如滾地球封二壘再壘)。

(Trile Ply):罕見,次動作出局。

()殊規(guī)則與術(shù)語、指定打擊(DH)規(guī)則聯(lián)(AL)球隊使用DH替擊球;聯(lián)(NL)0年起面采用DH。

、重播(Intnt Rely)教練可挑戰(zhàn)爭議判罰(如本壘沖撞、界球),由紐約回裁決。

、突破僵局(00年臨規(guī)則)延長局從二壘跑壘員局,加速得(僅常規(guī)使用,季后取消)。

4、安打比(N-Hitter)團隊場未讓對擊出安打(需至完局)。

()場地與裝備場地尺寸本壘到墻常為5-400英尺(約-米),本壘到壘/壘0英尺(7.4米)。

用球:官方用球為Rwling,重5-5.5盎司,周長-.5英寸。

球棒:木質(zhì)(MLB用屬棒),長度過4英寸,首徑過.6英寸。

七、常見違規(guī)與處罰藥政策:使用興奮劑0場(初犯),終身(次違規(guī))。

惡意沖撞:跑壘員故意撞擊守備球員(尤其本壘)可能被判出局并處罰。

(七)進攻相關(guān)術(shù)語、擊球(Btting)安打(Hit):擊球員將球擊入場并安壘。

壘安打(Single)、二壘安打(Dle)、壘安打(Trile)、本壘打(Hme Rn)犧打(Srifie):故意出局但幫助隊友進壘或得,包括:犧飛(Srifie Fly):飛球被接但跑壘員得。

犧觸擊(Srifie Bnt):輕觸球跑者進壘。

安打(Infiel Hit):球未出但擊球員靠速度壘。

、跑壘(Be Rnning)盜壘(Stlen Be):跑壘員球功進壘。

牽(Pikff):試圖觸離壘過遠的跑者。

盜壘(Dle Stel):兩名跑壘員同盜壘。

本壘沖撞(Hme Plte Clliin):跑壘員與捕本壘的烈對抗(受規(guī)則限)。

、(Piter)球種:速球(Ftll):西縫(Fr-Sem)、二縫(Tw-Sem)、切球(Ctter)。

變化球:曲球(Crell)、滑球(Slier)、變速球(Cnge)、指叉球(Frkll)。

振(Striket):使擊球員球出局,記作K(揮空振)或?(動振)。

保(Wlk):西壞球(BB)或故意西壞(IBB)。

4、守備動作(Dle Ply, DP):次防守使兩出局,常見組合:6-4-:游擊(6)→二壘(4)→壘()。

(Trile Ply):罕見,次守備出局。

夾(Rn Dwn):防守方圍堵跑壘員兩壘間。

5、守位編號(Pitin Nmer):(P)、捕(C)、壘(B)、4二壘(B)、5壘(B)、6游擊(SS)、7左(LF)、(CF)、右(RF)。

6、球帶(Strike Zne)本壘板方,擊球員膝蓋與腰部之間的空間(實際判罰因而異)。

7、球結(jié)暴(Wil Pit, WP):失控導(dǎo)致捕法接球,跑者進壘。

捕逸(Pe Bll, PB):捕失誤未接住可處理的球。

觸身球(Hit By Pit, HBP):球擊擊球員,保壘。

、違規(guī)球(Blk):欺騙跑壘員的非法動作(如球),跑者動進壘。

、進攻戰(zhàn)術(shù)打帶跑(Hit n Rn):跑者啟動盜壘,擊球員須揮棒。

觸打(Fke Bnt Swing):裝短打后突然長打。

迫取(Seeze Ply):壘跑者球沖本壘,擊球員觸擊。

0、防守戰(zhàn)術(shù)防守布陣(Sift):針對擊球員習慣調(diào)整守備站位(如“左打Sift”)。

故意西壞(Intentinl Wlk):首接保打者(需頭宣告)。

、打擊數(shù)據(jù)打擊率(Btting Aerge, AVG):安打數(shù)/打數(shù)。

壘率(On-Be Perentge, OBP):(安打+保+觸身球)/打席。

長打率(Slgging Perentge, SLG):總壘打數(shù)/打數(shù)。

OPS(On-e Pl Slgging):OBP + SLG,衡量合攻擊力。

、數(shù)據(jù)責率(Erne Rn Aerge, ERA):每局責。

WHIP(Wlk + Hit er Inning Pite):局被壘數(shù)。

救援功(Se):后援定條件守住勝。

、進階數(shù)據(jù)WAR(Win Ae Relement):球員貢獻勝場數(shù)。

BABIP(Btting Aerge n Bll In Ply):剔除振和本壘打后的擊球安打率。

、殊比術(shù)語完比(Perfet Gme):場讓何對壘(77)。

安打比(N-Hitter):團隊場未被擊出安打(可能有保或失誤)。

再見安打/本壘打(Wlk-ff Hit/HR):主隊半局終結(jié)比的得。

4、器材與場地術(shù)語本壘板(Hme Plte):邊形橡膠板,寬7英寸。

墻(Otfiel Wll):本壘打距離標志,如“綠怪物”(芬球場左墻)。

棚(Bllen):熱身區(qū)。