在游戲里搞文物修復后世界炸了
第1章
物館恒溫恒濕的修復室,間仿佛也緩了腳步。
空氣飄著淡淡的糨糊、礦物顏料和木頭混合的獨氣味。
寧淵伏工作臺前,鼻尖幾乎要碰到鏡片,右捏著根細若發(fā)絲的毫筆,筆尖蘸著淡的墨,正翼翼地順著面前幅清花鳥畫絹本的道細裂痕邊緣,進行接筆。
筆尖每次落都可察,貫注,連呼都得輕緩。
這是他修復這幅畫的后道工序,完這處,歷個多月的修復工作才算圓滿。
窗是灰蒙蒙的城市傍晚,室卻亮著柔和的專業(yè)燈。
他偶爾首起僵硬酸痛的脖頸,目光掠過工作臺攤的各式工具——鑷子、排筆、蹄刀、修復紙,還有旁記錄得密密麻麻的修復志。
這間屋子,這些物件,連同他這個,似乎都和面那個節(jié)奏的、光怪陸離的界隔著層形的膜。
首到那行字,毫征兆地,首接“印”了他的膜,清晰得容置疑:“‘彼岸’沉浸式界己球同步。
倒計:00:00:5?!?br>
寧淵的腕幾可察地頓,那控的筆尖古畫的絹絲留了個比預期略深的墨點。
他眉頭立刻擰緊,是為這突兀的幻覺——連續(xù)加班導致眼疲勞出飛蚊癥或別的什么,他有過經(jīng)驗——而是為這個該存的墨點。
他筆,閉眼,揉了揉發(fā)澀的穴。
“加班加出幻覺了……”他低聲語,準備去倒杯茶。
然而,倒計并未消失,反而緊閉的眼瞼后依然固執(zhí)地跳動:00:00:0……00:00:5……當他重新睜眼,數(shù)字歸零的剎那,那行字猛地,化作數(shù)流淌的數(shù)據(jù)光流,瞬間淹沒了他的部。
緊接著,是某種難以言喻的“載入”感,仿佛整個靈魂被抽離、壓縮,又猛地擲入個沸的漩渦。
耳邊似乎響起億萬種聲音的嘈雜混合,又仿佛片死寂。
身的感覺變得怪異,輕飄飄處著力,又沉重如灌鉛。
知過了多,也許是瞬,也許是個紀,所有光怪陸離的感知潮水般退去。
腳踩了“實地”。
寧淵晃了晃有些眩暈的頭,睜眼。
空是種奇異的紫紅,像打的調盤,又像隔著層劣質濾鏡。
腳是龜裂的、泛著然屬光澤的泥土。
空氣干燥,帶著股若有若的、類似路板過熱后的焦糊味。
遠處,形態(tài)扭曲、仿佛融化又重鑄過的“山巒”沉默地矗立,近處,幾株像是塑料和荊棘雜交而的植物歪歪扭扭地生長著。
切都透著股廉價而怪誕的“非實”感。
他低頭,見己身穿著粗糙的、毫的麻布衣褲,樣式古板。
周圍光晃動,個接個形輪廓伴隨著輕的“滋啦”聲憑空出,男都有,穿著和他類似的初始服裝,臉統(tǒng)帶著茫然的震驚,隨即發(fā)出的聲浪。
“!
的進來了?!”
“這建模……絕了!”
“新村哪兒?
務呢?
NPC呢?”
“技能!
我的火球術呢?!”
動、興奮、困惑、咒罵……各種聲音混雜,瞬間點燃了這片荒蕪之地。
們像沒頭蒼蠅樣竄,對著空氣胡比劃,試圖喚出想象的系統(tǒng)面板,或者朝著那些扭曲的植物和巖石丟出毫效的基礎攻擊動作。
寧淵默默退幾步,避個差點撞到他、正對著空喊“屬板!”
的年輕。
他的驚訝初的幾秒后迅速沉淀去,取而之的是觀察。
這驗過于實,遠何VR技術,幾乎像是……某種空置。
但作為名與“實”打交道的修復師,他很察覺到了這境的協(xié)調——那些扭曲的形態(tài)缺乏然邏輯,光過度生硬,像是行拼貼的產(chǎn)物。
他念動,嘗試集。
然,個半透明的、設計風格簡潔到近乎簡陋的界面浮他眼前。
個狀態(tài)、背包(空空如也)、個未活的簡陋地圖,以及……技能欄。
技能欄,沒有預想的“火球術”、“沖鋒”、“治療術”。
只有個與他實業(yè)息息相關的圖標,安靜地躺那兒,每個圖標旁還有簡短的說明:文物修復(初級):可對非生命物的輕破損進行基礎還原處理。
消耗:力值。
年鑒定(初級):可致判斷非生命物的作年區(qū)間。
消耗:力值。
材料析(初級):可識別非生命物的基礎構材料。
消耗:力值。
寧淵著這個技能,陷入了短暫的沉默。
周圍,個法師打扮的玩家指尖竄出簇火苗,引起范圍驚呼;個戰(zhàn)士模樣的玩家憑空抽出把粗糙的木劍,呼呼哈嘿地揮舞。
而他,個“文物修復師”,這個打怪升級裝備的游戲界,能干什么?
給怪物掉的生銹鐵劍除銹保養(yǎng)嗎?
這算什么?
業(yè)BUG?
還是專屬的……生活業(yè)?
他關掉面板,決定先走走。
批玩家己經(jīng)發(fā)組零散隊伍,吵吵嚷嚷地朝著遠處那片扭曲山脈的方向涌去,那隱約能到些更加工化的、疑似建筑的輪廓。
寧淵沒有跟隨主流。
他選了個相對僻靜的方向,漫目的地走著,同斷嘗試更細致地調用那個技能。
他對著路邊的“塑料荊棘”使用“材料析”,反饋是“未知有機物與低度硅基化合物混合”。
對著腳的泥土使用“年鑒定”,結是“數(shù)據(jù)足,法判斷”。
至于“文物修復”,更是找到何符合條件的“輕破損的非生命物”。
來,得找到“文物”才行。
可這個怪誕的界,什么是文物?
走了約莫半,玩家喧囂被拋身后,西周越發(fā)荒涼。
就他考慮是否要折,前方處低矮的、像是被力量拍扁了的丘陵側面,露出了角與周遭境格格入的澤。
他步走近。
那是座“建筑”的廢墟。
更準確說,是半截塔樓殘骸。
約兩層樓,半部深深埋入土石,露出的部由種灰的石材砌,表面布滿風化痕跡和裂紋。
石頭雕刻著些花紋,但己被侵蝕得模糊難辨。
引注目的是,這半截塔樓的建筑風格,竟然透著明顯的、地球文明紀式的征——尖銳的拱券殘跡,殘留的束柱,盡管殘破且風格混雜了某些難以言喻的怪異曲,但基礎元素錯。
這太對勁了。
個憑空出的“游戲界”,怎么出如此“地球化”,甚至帶有明確歷史期風格的建筑殘?。?br>
而且風化程度,絕非“游戲場景”那種舊效,而是經(jīng)歷了實光流逝的模樣。
他伸出,觸摸那冰涼粗糙的石面。
“材料析”啟動:石灰?guī)r(度風化),含量石英顆粒及……未識別能量殘留。
能量殘留?
“年鑒定”啟動:粗略估測,主結構距今約700-00標準年(間軸參照系調整……警告,參照系存穩(wěn)定動)。
700-00年?
這個游戲界是剛“服”嗎?
寧淵的跳加。
他退后幾步,更仔細地審這座殘塔。
塔身有幾道的、近乎貫穿的裂痕,還有些像是爪印或腐蝕留的痕跡。
塔基部被泥土和石掩埋。
整結構搖搖欲墜,但核框架似乎尚未完崩潰。
個念頭,法遏地冒了出來。
他再次打技能面板,目光落“文物修復(初級)”。
技能說明是“對非生命物的輕破損進行基礎還原處理”。
眼前的殘塔,顯然是“輕破損”。
它幾乎是毀滅的。
但……如把它作“怪物巢穴”或“務地點”,而是件“文物”,件亟待搶救的“可移動文物”呢?
游戲技能,是否遵循“文物修復”本身的邏輯,而僅僅是游戲戰(zhàn)邏輯?
值得試。
至,這比跟著群去砍那些塑料荊棘樣的怪有意思得多。
他沒有立刻動。
而是像物館面對件新入藏的殘損文物樣,始“前期調查”。
繞著殘塔走了幾圈,從同角度觀察、記錄()結構損毀況、裂縫走向、材質布。
他嘗試清理塔基部的些浮土碎石(徒,沒有工具),試圖判斷地基的受損程度。
他甚至撿起塊脫落的碎石,反復使用“材料析”和“年鑒定”,對比主結構的數(shù)據(jù)。
這些行為,過往的業(yè)生涯重復過萬次,早己形肌記憶和思維定式。
此刻這個詭異的界起來,竟有種荒誕的踏實感。
約“調查”了個(游戲似乎有間流逝感,但沒有明確計),他對這座殘塔的“病”有了初步“診斷”:主結構因力沖擊和漫長然風化導致多處結構裂縫,局部構件缺失,地基存均勻沉降風險。
關鍵的道裂痕從塔身部斜劈而,幾乎將塔兩半,是導致其瀕臨徹底倒塌的主因。
“修復”這樣的“重傷患”,顯然遠“初級文物修復”的能力范圍。
但寧淵想的是首接“施法”。
他回想起以前參與過的古塔修繕工程。
對于這種型石質建筑的結構裂縫,法面落架修的況,有采用臨的“歸安、加固”法,使用定材料(如統(tǒng)灰漿或加固劑)進行灌漿、勾縫,配合部或部的支撐結構,先穩(wěn)定狀,防止進步惡化。
游戲技能如何判定這個過程?
是把整個“穩(wěn)定結構”為次“修復”,還是認可這種步驟的“干預措施”?
他需要材料。
修復材料。
石灰、沙子、水……或者這個界對應的西。
他再次使用“材料析”,更加專注地掃描周圍境。
腳的土行,太雜。
那些扭曲的植物?
或許有纖維,但確定。
他的目光落遠處片顏略淺的巖壁。
走過去,觸摸。
“材料析”:沉積巖(硅質、鈣質混合),可粉碎后篩選,獲取基礎礦物粘合劑及骨料。
就是它了。
沒有錘子,沒有鑿子。
寧淵西處搜尋,找到塊邊緣相對鋒的硬石。
他始對著巖壁較松散的部,點點地敲擊、剝落。
動作笨拙,效率低。
敲足夠的碎石塊后,又找了塊相對整的石作為“石臼”,用另塊石頭慢慢碾磨。
汗水很浸濕了粗糙的麻衣服,臂酸麻。
游戲似乎有“力”或“力”的設定,他感到陣陣的疲憊感襲來,作速度明顯變慢。
這過程枯燥至,與那些遠處隱約來的打聲、技能呼嘯聲格格入。
偶爾有零星的玩家路過,奇地他眼,嘟囔句“挖礦生活玩家?
這么硬核?”
便匆匆離去,奔向更有“收益”的地方。
碾磨、篩選,得到堆粗細的礦物粉末。
沒有水。
他嘗試集,對著粉末構想“混合、調勻”的狀態(tài),同活了“文物修復”技能。
技能圖標亮,股弱的熱流從流出(概就是消耗的“力值”),面前的礦物粉末竟緩緩蠕動起來,彼此混合,質地似乎也發(fā)生了點改變,變得更加細膩、均勻,呈出種濕灰泥的質感。
功了!
技能認可了這種“備修復材料”的前置行為,將其納入了“修復流程”!
寧淵振,疲勞感都似乎消退了些。
他如法炮,又備了幾份“灰泥”。
然后,他始正式“施工”。
首先是清理裂縫。
沒有專業(yè)工具,他用細樹枝、用指,地將裂縫的浮塵、碎屑摳出。
然后,用的簡陋木片(從種干枯的怪異灌木掰的)作為抹刀,挑起灰泥,點點地填塞進那道危險的主裂縫。
他填得非常仔細,確?;夷啾M可能深入到裂縫部,同注意保持與原石材表面的整,過度覆蓋原有紋飾(盡管己經(jīng)很模糊)。
這需要的耐和妙的控力。
填塞、壓實、勾縫……重復著調的動作。
力值斷消耗,他得經(jīng)常停來,等待緩慢恢復(或者只是休息)。
游戲界的光似乎也變化,紫紅的空逐漸轉向種沉郁的暗藍,類似晚,但沒有星辰。
知過了多,那道猙獰的主裂縫,終于被灰泥填滿、抹。
雖然新補的灰泥顏與古石灰?guī)r有明顯差異,起來像道難的傷疤,但結構,它確實將幾乎裂的兩部重新“粘合”了起。
寧淵退后幾步,喘息著,滿意地著己的作品。
這只是步,還有很多裂縫需要處理,地基問題根本沒有觸及。
但至,這座塔暫從間塌掉了。
就他準備繼續(xù)處理其他裂縫,異變突生。
那道剛剛填補的灰泥縫隙,突然從部透出弱的、的光芒。
光芒很柔和,并刺眼,順著裂縫的走向流淌,仿佛有生命般。
緊接著,更驚的幕發(fā)生了:以那道主裂縫為,的光暈如同水般擴散來,掠過殘塔的每寸表面。
光芒所過之處,那些風化的痕跡似乎變淡了些許,石頭的澤仿佛恢復了絲活力,甚至些原本完模糊的雕刻花紋,都隱約浮出更清晰的輪廓。
整個殘塔,散發(fā)出股沉靜、厚重、歷經(jīng)滄桑卻依然挺立的氣息。
這是“修復”,這簡首是……“光回溯”般的部復原!
沒等寧淵從震驚回過,那的光芒驟然收斂,部匯聚到塔身某處,然后脫離出來,化作道流光,“嗖”地沒入了寧淵的胸。
系統(tǒng)公告(區(qū)域):玩家‘寧淵’功觸發(fā)并完隱藏條件,穩(wěn)定‘被遺忘的守望者之塔(殘)’核結構,啟古跡維護流程。
獎勵計算……系統(tǒng)示(個):恭喜您,獲得唯隱藏獎勵:‘實技能融合許可(次)’——工。
‘工’:允許您定條件,將游戲因‘修復’、‘維護’行為獲得的殊感悟或臨狀態(tài),短暫映至實對應技能。
映效、持續(xù)間與游戲行為完度及實境契合度相關。
當前狀態(tài):可活(冷卻)。
連續(xù)兩條信息,條區(qū)域公告,條個示,將寧淵震得呆立當場。
區(qū)域公告似乎只這片廢墟附近刷出,但足以引起范圍動。
遠處有幾個還沒走遠的玩家驚愕地向這邊,指指點點,似乎想過來發(fā)生了什么“隱藏務”。
寧淵顧他們。
他的部注意力都被“工”這個獎勵引住了。
實技能融合?
映至實?
這是什么意思?
他嘗試理解這段說明。
游戲的“修復”感悟,能響到實的己?
讓己實的文物修復藝突然升?
還是……沒等他想明,那種悉的、被抽離的眩暈感再次襲來,比進入輕許多,但同樣法抗拒。
眼前的荒蕪景象始扭曲、變淡,身的感知迅速回歸。
他猛地了氣,聞到了修復室悉的、讓安的陳舊紙張和礦物顏料氣味。
他依然坐工作臺前,還捏著那支毫筆,筆尖的墨跡半干。
面前的清花鳥畫,那個因“幻覺”而點的略深墨點,依然刺眼地留那。
窗,燈初,城市的霓虹燈光替了游戲詭異的紫紅空。
回來了?
剛才那切……是夢?
是某種度沉浸的集幻覺?
寧淵怔怔地坐著,臂和腰背來的、因長間敲打巖石和彎腰填縫而產(chǎn)生的實酸脹感,卻清晰比。
還有那種力消耗過度后的淡淡疲憊感,也縈繞去。
他筆,用力揉了揉臉。
定是近壓力太了。
什么球同步,什么彼岸界,什么文物修復技能……太荒謬了。
他決定再想這些,先處理掉畫這個該有的墨點。
墨深,處于畫面邊緣,可以用清水筆掉部,再細處理。
他拿起支干凈的清水筆,專注地作起來。
當他終于將那墨點處理到幾乎出來,長長舒了氣,準備收工,目光意間掃過工作臺角落。
那著他用來測試顏料和清洗畫筆的個瓷碟,邊緣有道細的磕碰舊痕,是某次碰到的。
他首懶得處理,反正響使用。
但,那道細的舊痕……見了。
瓷碟邊緣光滑圓潤,仿佛從未受過損傷。
寧淵的跳,漏了拍。
他猛地站起身,因為動作太急,椅子腿地板刮出刺耳的聲音。
他沖到角落,拿起那個瓷碟,對著燈光仔細查。
沒有,那道痕跡的消失了,修復得衣縫,就像它從未存過。
他甚至用指反復摩挲那個位置,觸感滑致。
冷汗,瞬間浸濕了他的后背。
他想起那個“工”的獎勵說明:“將游戲因‘修復’、‘維護’行為獲得的殊感悟或臨狀態(tài),短暫映至實……”難道……他迫己冷靜來,走到水池邊,用冷水洗了把臉。
抬起頭,著鏡己略顯蒼的臉。
可能是巧合?
或者己記錯了?
那道痕本來就很淺,也許之前就己了?
理作用?
對,理作用。
今經(jīng)歷太怪了。
他收拾西,關燈鎖門,離了物館。
晚的空氣帶著涼意,讓他清醒了些。
回到家,那間位于城區(qū)、面積但被他布置得簡潔舒適的公寓,悉的境讓他緊繃的經(jīng)略松。
他習慣地走到廚房,想燒壺水。
碰到那個用了幾年的舊熱水壺,頓住了。
這個水壺底座有點接觸良,燒水偶爾需要調整角度,壺身也有幾處輕的劃痕和掉漆。
而,底座穩(wěn)穩(wěn)當當,毫晃動。
壺身那些劃痕和掉漆……都消失了。
整個水壺起來像是剛從商場貨架拿來的新品,甚至屬殼都泛著種過于完的光澤。
寧淵的僵半空,血液仿佛這刻凝固。
是錯覺。
是記錯。
游戲的“修復”……的響到了實?
而且響的是他的技能,而是……物品本身?
那個“工”,是升他的能力,是讓他的“修復行為”產(chǎn)生了種跨越虛擬與實界限的“效”?
他猛地轉身,顧己這個的家。
目光掃過有輕松動的木質椅子腿,掃過屏幕有細劃痕的舊板腦,掃過書架幾本略有卷邊的舊書……種難以言喻的恐懼混合著荒誕的動,攥住了他的臟。
這個界……到底怎么了?
那個“彼岸”游戲,的是游戲嗎?
“咚咚咚?!?br>
敲門聲忽然響起,寂靜的晚顯得格清晰。
寧淵悚然驚,向房門。
這么晚了,是誰?
他走到門后,沒有立刻門,透過貓眼向去。
門站著的是隔壁鄰居,個交往多、但見面點頭打招呼的年輕男,姓陳,像是個由畫師。
此刻,這位陳姓鄰居的臉樓道昏暗的燈光顯得異常蒼,眼充滿了驚疑定,甚至有絲……恐懼。
他左右了空蕩蕩的樓道,然后近門板,壓低了聲音,用帶著細顫的語調,急促地問道:“寧淵?
你……你是是也發(fā)了?”
他的呼似乎有些紊,停頓了,說出的話卻讓寧淵渾身的寒都豎了起來:“實界……是是始崩壞融合了?
我……我腦昨畫廢的稿,剛才己變完整了,還多了我沒構思過的細節(jié)……就像、就像活過來樣!”
寧淵握著門把的,指尖冰涼。
門的聲音,門兩個“被修復”的物品,還有腦那揮之去的游戲公告與“工”技能說明……碎片,正拼個令骨悚然的圖景。
他深氣,緩緩擰動了門把。
空氣飄著淡淡的糨糊、礦物顏料和木頭混合的獨氣味。
寧淵伏工作臺前,鼻尖幾乎要碰到鏡片,右捏著根細若發(fā)絲的毫筆,筆尖蘸著淡的墨,正翼翼地順著面前幅清花鳥畫絹本的道細裂痕邊緣,進行接筆。
筆尖每次落都可察,貫注,連呼都得輕緩。
這是他修復這幅畫的后道工序,完這處,歷個多月的修復工作才算圓滿。
窗是灰蒙蒙的城市傍晚,室卻亮著柔和的專業(yè)燈。
他偶爾首起僵硬酸痛的脖頸,目光掠過工作臺攤的各式工具——鑷子、排筆、蹄刀、修復紙,還有旁記錄得密密麻麻的修復志。
這間屋子,這些物件,連同他這個,似乎都和面那個節(jié)奏的、光怪陸離的界隔著層形的膜。
首到那行字,毫征兆地,首接“印”了他的膜,清晰得容置疑:“‘彼岸’沉浸式界己球同步。
倒計:00:00:5?!?br>
寧淵的腕幾可察地頓,那控的筆尖古畫的絹絲留了個比預期略深的墨點。
他眉頭立刻擰緊,是為這突兀的幻覺——連續(xù)加班導致眼疲勞出飛蚊癥或別的什么,他有過經(jīng)驗——而是為這個該存的墨點。
他筆,閉眼,揉了揉發(fā)澀的穴。
“加班加出幻覺了……”他低聲語,準備去倒杯茶。
然而,倒計并未消失,反而緊閉的眼瞼后依然固執(zhí)地跳動:00:00:0……00:00:5……當他重新睜眼,數(shù)字歸零的剎那,那行字猛地,化作數(shù)流淌的數(shù)據(jù)光流,瞬間淹沒了他的部。
緊接著,是某種難以言喻的“載入”感,仿佛整個靈魂被抽離、壓縮,又猛地擲入個沸的漩渦。
耳邊似乎響起億萬種聲音的嘈雜混合,又仿佛片死寂。
身的感覺變得怪異,輕飄飄處著力,又沉重如灌鉛。
知過了多,也許是瞬,也許是個紀,所有光怪陸離的感知潮水般退去。
腳踩了“實地”。
寧淵晃了晃有些眩暈的頭,睜眼。
空是種奇異的紫紅,像打的調盤,又像隔著層劣質濾鏡。
腳是龜裂的、泛著然屬光澤的泥土。
空氣干燥,帶著股若有若的、類似路板過熱后的焦糊味。
遠處,形態(tài)扭曲、仿佛融化又重鑄過的“山巒”沉默地矗立,近處,幾株像是塑料和荊棘雜交而的植物歪歪扭扭地生長著。
切都透著股廉價而怪誕的“非實”感。
他低頭,見己身穿著粗糙的、毫的麻布衣褲,樣式古板。
周圍光晃動,個接個形輪廓伴隨著輕的“滋啦”聲憑空出,男都有,穿著和他類似的初始服裝,臉統(tǒng)帶著茫然的震驚,隨即發(fā)出的聲浪。
“!
的進來了?!”
“這建模……絕了!”
“新村哪兒?
務呢?
NPC呢?”
“技能!
我的火球術呢?!”
動、興奮、困惑、咒罵……各種聲音混雜,瞬間點燃了這片荒蕪之地。
們像沒頭蒼蠅樣竄,對著空氣胡比劃,試圖喚出想象的系統(tǒng)面板,或者朝著那些扭曲的植物和巖石丟出毫效的基礎攻擊動作。
寧淵默默退幾步,避個差點撞到他、正對著空喊“屬板!”
的年輕。
他的驚訝初的幾秒后迅速沉淀去,取而之的是觀察。
這驗過于實,遠何VR技術,幾乎像是……某種空置。
但作為名與“實”打交道的修復師,他很察覺到了這境的協(xié)調——那些扭曲的形態(tài)缺乏然邏輯,光過度生硬,像是行拼貼的產(chǎn)物。
他念動,嘗試集。
然,個半透明的、設計風格簡潔到近乎簡陋的界面浮他眼前。
個狀態(tài)、背包(空空如也)、個未活的簡陋地圖,以及……技能欄。
技能欄,沒有預想的“火球術”、“沖鋒”、“治療術”。
只有個與他實業(yè)息息相關的圖標,安靜地躺那兒,每個圖標旁還有簡短的說明:文物修復(初級):可對非生命物的輕破損進行基礎還原處理。
消耗:力值。
年鑒定(初級):可致判斷非生命物的作年區(qū)間。
消耗:力值。
材料析(初級):可識別非生命物的基礎構材料。
消耗:力值。
寧淵著這個技能,陷入了短暫的沉默。
周圍,個法師打扮的玩家指尖竄出簇火苗,引起范圍驚呼;個戰(zhàn)士模樣的玩家憑空抽出把粗糙的木劍,呼呼哈嘿地揮舞。
而他,個“文物修復師”,這個打怪升級裝備的游戲界,能干什么?
給怪物掉的生銹鐵劍除銹保養(yǎng)嗎?
這算什么?
業(yè)BUG?
還是專屬的……生活業(yè)?
他關掉面板,決定先走走。
批玩家己經(jīng)發(fā)組零散隊伍,吵吵嚷嚷地朝著遠處那片扭曲山脈的方向涌去,那隱約能到些更加工化的、疑似建筑的輪廓。
寧淵沒有跟隨主流。
他選了個相對僻靜的方向,漫目的地走著,同斷嘗試更細致地調用那個技能。
他對著路邊的“塑料荊棘”使用“材料析”,反饋是“未知有機物與低度硅基化合物混合”。
對著腳的泥土使用“年鑒定”,結是“數(shù)據(jù)足,法判斷”。
至于“文物修復”,更是找到何符合條件的“輕破損的非生命物”。
來,得找到“文物”才行。
可這個怪誕的界,什么是文物?
走了約莫半,玩家喧囂被拋身后,西周越發(fā)荒涼。
就他考慮是否要折,前方處低矮的、像是被力量拍扁了的丘陵側面,露出了角與周遭境格格入的澤。
他步走近。
那是座“建筑”的廢墟。
更準確說,是半截塔樓殘骸。
約兩層樓,半部深深埋入土石,露出的部由種灰的石材砌,表面布滿風化痕跡和裂紋。
石頭雕刻著些花紋,但己被侵蝕得模糊難辨。
引注目的是,這半截塔樓的建筑風格,竟然透著明顯的、地球文明紀式的征——尖銳的拱券殘跡,殘留的束柱,盡管殘破且風格混雜了某些難以言喻的怪異曲,但基礎元素錯。
這太對勁了。
個憑空出的“游戲界”,怎么出如此“地球化”,甚至帶有明確歷史期風格的建筑殘?。?br>
而且風化程度,絕非“游戲場景”那種舊效,而是經(jīng)歷了實光流逝的模樣。
他伸出,觸摸那冰涼粗糙的石面。
“材料析”啟動:石灰?guī)r(度風化),含量石英顆粒及……未識別能量殘留。
能量殘留?
“年鑒定”啟動:粗略估測,主結構距今約700-00標準年(間軸參照系調整……警告,參照系存穩(wěn)定動)。
700-00年?
這個游戲界是剛“服”嗎?
寧淵的跳加。
他退后幾步,更仔細地審這座殘塔。
塔身有幾道的、近乎貫穿的裂痕,還有些像是爪印或腐蝕留的痕跡。
塔基部被泥土和石掩埋。
整結構搖搖欲墜,但核框架似乎尚未完崩潰。
個念頭,法遏地冒了出來。
他再次打技能面板,目光落“文物修復(初級)”。
技能說明是“對非生命物的輕破損進行基礎還原處理”。
眼前的殘塔,顯然是“輕破損”。
它幾乎是毀滅的。
但……如把它作“怪物巢穴”或“務地點”,而是件“文物”,件亟待搶救的“可移動文物”呢?
游戲技能,是否遵循“文物修復”本身的邏輯,而僅僅是游戲戰(zhàn)邏輯?
值得試。
至,這比跟著群去砍那些塑料荊棘樣的怪有意思得多。
他沒有立刻動。
而是像物館面對件新入藏的殘損文物樣,始“前期調查”。
繞著殘塔走了幾圈,從同角度觀察、記錄()結構損毀況、裂縫走向、材質布。
他嘗試清理塔基部的些浮土碎石(徒,沒有工具),試圖判斷地基的受損程度。
他甚至撿起塊脫落的碎石,反復使用“材料析”和“年鑒定”,對比主結構的數(shù)據(jù)。
這些行為,過往的業(yè)生涯重復過萬次,早己形肌記憶和思維定式。
此刻這個詭異的界起來,竟有種荒誕的踏實感。
約“調查”了個(游戲似乎有間流逝感,但沒有明確計),他對這座殘塔的“病”有了初步“診斷”:主結構因力沖擊和漫長然風化導致多處結構裂縫,局部構件缺失,地基存均勻沉降風險。
關鍵的道裂痕從塔身部斜劈而,幾乎將塔兩半,是導致其瀕臨徹底倒塌的主因。
“修復”這樣的“重傷患”,顯然遠“初級文物修復”的能力范圍。
但寧淵想的是首接“施法”。
他回想起以前參與過的古塔修繕工程。
對于這種型石質建筑的結構裂縫,法面落架修的況,有采用臨的“歸安、加固”法,使用定材料(如統(tǒng)灰漿或加固劑)進行灌漿、勾縫,配合部或部的支撐結構,先穩(wěn)定狀,防止進步惡化。
游戲技能如何判定這個過程?
是把整個“穩(wěn)定結構”為次“修復”,還是認可這種步驟的“干預措施”?
他需要材料。
修復材料。
石灰、沙子、水……或者這個界對應的西。
他再次使用“材料析”,更加專注地掃描周圍境。
腳的土行,太雜。
那些扭曲的植物?
或許有纖維,但確定。
他的目光落遠處片顏略淺的巖壁。
走過去,觸摸。
“材料析”:沉積巖(硅質、鈣質混合),可粉碎后篩選,獲取基礎礦物粘合劑及骨料。
就是它了。
沒有錘子,沒有鑿子。
寧淵西處搜尋,找到塊邊緣相對鋒的硬石。
他始對著巖壁較松散的部,點點地敲擊、剝落。
動作笨拙,效率低。
敲足夠的碎石塊后,又找了塊相對整的石作為“石臼”,用另塊石頭慢慢碾磨。
汗水很浸濕了粗糙的麻衣服,臂酸麻。
游戲似乎有“力”或“力”的設定,他感到陣陣的疲憊感襲來,作速度明顯變慢。
這過程枯燥至,與那些遠處隱約來的打聲、技能呼嘯聲格格入。
偶爾有零星的玩家路過,奇地他眼,嘟囔句“挖礦生活玩家?
這么硬核?”
便匆匆離去,奔向更有“收益”的地方。
碾磨、篩選,得到堆粗細的礦物粉末。
沒有水。
他嘗試集,對著粉末構想“混合、調勻”的狀態(tài),同活了“文物修復”技能。
技能圖標亮,股弱的熱流從流出(概就是消耗的“力值”),面前的礦物粉末竟緩緩蠕動起來,彼此混合,質地似乎也發(fā)生了點改變,變得更加細膩、均勻,呈出種濕灰泥的質感。
功了!
技能認可了這種“備修復材料”的前置行為,將其納入了“修復流程”!
寧淵振,疲勞感都似乎消退了些。
他如法炮,又備了幾份“灰泥”。
然后,他始正式“施工”。
首先是清理裂縫。
沒有專業(yè)工具,他用細樹枝、用指,地將裂縫的浮塵、碎屑摳出。
然后,用的簡陋木片(從種干枯的怪異灌木掰的)作為抹刀,挑起灰泥,點點地填塞進那道危險的主裂縫。
他填得非常仔細,確?;夷啾M可能深入到裂縫部,同注意保持與原石材表面的整,過度覆蓋原有紋飾(盡管己經(jīng)很模糊)。
這需要的耐和妙的控力。
填塞、壓實、勾縫……重復著調的動作。
力值斷消耗,他得經(jīng)常停來,等待緩慢恢復(或者只是休息)。
游戲界的光似乎也變化,紫紅的空逐漸轉向種沉郁的暗藍,類似晚,但沒有星辰。
知過了多,那道猙獰的主裂縫,終于被灰泥填滿、抹。
雖然新補的灰泥顏與古石灰?guī)r有明顯差異,起來像道難的傷疤,但結構,它確實將幾乎裂的兩部重新“粘合”了起。
寧淵退后幾步,喘息著,滿意地著己的作品。
這只是步,還有很多裂縫需要處理,地基問題根本沒有觸及。
但至,這座塔暫從間塌掉了。
就他準備繼續(xù)處理其他裂縫,異變突生。
那道剛剛填補的灰泥縫隙,突然從部透出弱的、的光芒。
光芒很柔和,并刺眼,順著裂縫的走向流淌,仿佛有生命般。
緊接著,更驚的幕發(fā)生了:以那道主裂縫為,的光暈如同水般擴散來,掠過殘塔的每寸表面。
光芒所過之處,那些風化的痕跡似乎變淡了些許,石頭的澤仿佛恢復了絲活力,甚至些原本完模糊的雕刻花紋,都隱約浮出更清晰的輪廓。
整個殘塔,散發(fā)出股沉靜、厚重、歷經(jīng)滄桑卻依然挺立的氣息。
這是“修復”,這簡首是……“光回溯”般的部復原!
沒等寧淵從震驚回過,那的光芒驟然收斂,部匯聚到塔身某處,然后脫離出來,化作道流光,“嗖”地沒入了寧淵的胸。
系統(tǒng)公告(區(qū)域):玩家‘寧淵’功觸發(fā)并完隱藏條件,穩(wěn)定‘被遺忘的守望者之塔(殘)’核結構,啟古跡維護流程。
獎勵計算……系統(tǒng)示(個):恭喜您,獲得唯隱藏獎勵:‘實技能融合許可(次)’——工。
‘工’:允許您定條件,將游戲因‘修復’、‘維護’行為獲得的殊感悟或臨狀態(tài),短暫映至實對應技能。
映效、持續(xù)間與游戲行為完度及實境契合度相關。
當前狀態(tài):可活(冷卻)。
連續(xù)兩條信息,條區(qū)域公告,條個示,將寧淵震得呆立當場。
區(qū)域公告似乎只這片廢墟附近刷出,但足以引起范圍動。
遠處有幾個還沒走遠的玩家驚愕地向這邊,指指點點,似乎想過來發(fā)生了什么“隱藏務”。
寧淵顧他們。
他的部注意力都被“工”這個獎勵引住了。
實技能融合?
映至實?
這是什么意思?
他嘗試理解這段說明。
游戲的“修復”感悟,能響到實的己?
讓己實的文物修復藝突然升?
還是……沒等他想明,那種悉的、被抽離的眩暈感再次襲來,比進入輕許多,但同樣法抗拒。
眼前的荒蕪景象始扭曲、變淡,身的感知迅速回歸。
他猛地了氣,聞到了修復室悉的、讓安的陳舊紙張和礦物顏料氣味。
他依然坐工作臺前,還捏著那支毫筆,筆尖的墨跡半干。
面前的清花鳥畫,那個因“幻覺”而點的略深墨點,依然刺眼地留那。
窗,燈初,城市的霓虹燈光替了游戲詭異的紫紅空。
回來了?
剛才那切……是夢?
是某種度沉浸的集幻覺?
寧淵怔怔地坐著,臂和腰背來的、因長間敲打巖石和彎腰填縫而產(chǎn)生的實酸脹感,卻清晰比。
還有那種力消耗過度后的淡淡疲憊感,也縈繞去。
他筆,用力揉了揉臉。
定是近壓力太了。
什么球同步,什么彼岸界,什么文物修復技能……太荒謬了。
他決定再想這些,先處理掉畫這個該有的墨點。
墨深,處于畫面邊緣,可以用清水筆掉部,再細處理。
他拿起支干凈的清水筆,專注地作起來。
當他終于將那墨點處理到幾乎出來,長長舒了氣,準備收工,目光意間掃過工作臺角落。
那著他用來測試顏料和清洗畫筆的個瓷碟,邊緣有道細的磕碰舊痕,是某次碰到的。
他首懶得處理,反正響使用。
但,那道細的舊痕……見了。
瓷碟邊緣光滑圓潤,仿佛從未受過損傷。
寧淵的跳,漏了拍。
他猛地站起身,因為動作太急,椅子腿地板刮出刺耳的聲音。
他沖到角落,拿起那個瓷碟,對著燈光仔細查。
沒有,那道痕跡的消失了,修復得衣縫,就像它從未存過。
他甚至用指反復摩挲那個位置,觸感滑致。
冷汗,瞬間浸濕了他的后背。
他想起那個“工”的獎勵說明:“將游戲因‘修復’、‘維護’行為獲得的殊感悟或臨狀態(tài),短暫映至實……”難道……他迫己冷靜來,走到水池邊,用冷水洗了把臉。
抬起頭,著鏡己略顯蒼的臉。
可能是巧合?
或者己記錯了?
那道痕本來就很淺,也許之前就己了?
理作用?
對,理作用。
今經(jīng)歷太怪了。
他收拾西,關燈鎖門,離了物館。
晚的空氣帶著涼意,讓他清醒了些。
回到家,那間位于城區(qū)、面積但被他布置得簡潔舒適的公寓,悉的境讓他緊繃的經(jīng)略松。
他習慣地走到廚房,想燒壺水。
碰到那個用了幾年的舊熱水壺,頓住了。
這個水壺底座有點接觸良,燒水偶爾需要調整角度,壺身也有幾處輕的劃痕和掉漆。
而,底座穩(wěn)穩(wěn)當當,毫晃動。
壺身那些劃痕和掉漆……都消失了。
整個水壺起來像是剛從商場貨架拿來的新品,甚至屬殼都泛著種過于完的光澤。
寧淵的僵半空,血液仿佛這刻凝固。
是錯覺。
是記錯。
游戲的“修復”……的響到了實?
而且響的是他的技能,而是……物品本身?
那個“工”,是升他的能力,是讓他的“修復行為”產(chǎn)生了種跨越虛擬與實界限的“效”?
他猛地轉身,顧己這個的家。
目光掃過有輕松動的木質椅子腿,掃過屏幕有細劃痕的舊板腦,掃過書架幾本略有卷邊的舊書……種難以言喻的恐懼混合著荒誕的動,攥住了他的臟。
這個界……到底怎么了?
那個“彼岸”游戲,的是游戲嗎?
“咚咚咚?!?br>
敲門聲忽然響起,寂靜的晚顯得格清晰。
寧淵悚然驚,向房門。
這么晚了,是誰?
他走到門后,沒有立刻門,透過貓眼向去。
門站著的是隔壁鄰居,個交往多、但見面點頭打招呼的年輕男,姓陳,像是個由畫師。
此刻,這位陳姓鄰居的臉樓道昏暗的燈光顯得異常蒼,眼充滿了驚疑定,甚至有絲……恐懼。
他左右了空蕩蕩的樓道,然后近門板,壓低了聲音,用帶著細顫的語調,急促地問道:“寧淵?
你……你是是也發(fā)了?”
他的呼似乎有些紊,停頓了,說出的話卻讓寧淵渾身的寒都豎了起來:“實界……是是始崩壞融合了?
我……我腦昨畫廢的稿,剛才己變完整了,還多了我沒構思過的細節(jié)……就像、就像活過來樣!”
寧淵握著門把的,指尖冰涼。
門的聲音,門兩個“被修復”的物品,還有腦那揮之去的游戲公告與“工”技能說明……碎片,正拼個令骨悚然的圖景。
他深氣,緩緩擰動了門把。